- En caso de tener Windows 7, le damos a "Inicio" y a "Buscar programas y archivos". Buscamos "Firewall de Windows con seguridad avanzada".
- En caso de tener XP, ir a "Ejecutar" y probar a introducir esta ruta "%windir%\system32\WF.msc". En caso de valer, sigue el tutorial.
- Click derecho en "Reglas de entrada" y luego "Nueva entrada."
- Elegimos puerto y le damos a siguiente.
- Rellenamos los datos con los puertos dichos en la anterior entrada.
- Asegúrate de tener marcada la casilla "Puertos locales específicos".
- Elegimos la opción "Permitir la conexión"y le damos a siguiente.
- Dejamos todas las casillas marcadas y le damos a siguiente.
- Introducimos un nombre y una descripción y le damos a finalizar.
viernes, 23 de diciembre de 2011
Añadir excepciones al Firewall
Como abrir puertos
- Descargamos el Simple Port Forwarding Portable desde el siguiente enlace: http://simple-port-forwarding-portable.softonic.com/
- Una vez instalado, abrimos el programa y miramos que en "Router info" esté todo correcto:
- Router: Debería de elegir directamente nuestro router. En caso de no elegirlo, buscarlo en la lista desplegable.
- Nombre de usuario: Insertariamos el nombre de usuario que tenemos para acceder al router.
- Contraseña: Insertariamos la contraseña que tenemos para acceder al router.
Los roúteres de Telefónica, suelen tener como nombre de usuario y contraseña 1234.
- Ahora vamos a la Check List (se encuentra a la derecha) y pulsamos el botón "¡Hazlo ahora!" del apartado 4.
- Se nos abre una nueva ventana con dos botones: "Base de datos" y "Añadir personalizada". Pulsamos este último.
- Rellenamos los datos que nos muestra. La dirección IP debe ser la del router.
- Los puertos del KF a introducir serían los siguientes:
- 7707,7708 y 7717 UDP
- 8075 TCP
- 20560 y 28852 TCP/UDP
Una vez hecho todo esto, solo habría que darle a "Actualización Router" para que el programa empezara a abrir los puertos.
miércoles, 21 de diciembre de 2011
Matando Scrakes como moscas
El video que os he puesto arriba muestra como matar a una Moto únicamente con la "Hoting".
Seguramente para Solid_Snake sea imposible de hacer, pero para el resto no.
Sacamos el hacha, la katana o la Claymore y hacemos clic central en el ratón para que nos haga el ataque tordo.
Si no somos unos Solids de la vida, le habremos dado y el Scrake se quedará pillado un momento. Entonces, rápidamente te agachas, le apuntas a la cabeza y realizas el doble disparo que Culé nunca realiza, ya que no le da el paño.
Si has seguido los pasos adecuadamente, el Scrake saldrá volando por los aires y Wololo30 dirá: "J0J0J0J0J0J0J0J0".
Este otro video muestra también como matar a una Moto, pero sin dar tanto espectáculo.
Al igual que el anterior video, para Solid_Snake sería imposible de hacer, ya que hay que tener temple a la hora de disparar para que la Moto no se pique y nos clave la motosierra con "to".
Le disparamos unos disparos a la cabeza con una de las escopetas que tengamos y después realizamos lo mismos pasos que en el anterior video, solo que esta vez en vez de realizar el ataque secundario de la "Hoting", disparamos la AA12 simplemente.
Si has seguido los pasos adecuadamente, el Scrake saldrá volando por los aires y Wololo30 dirá: "Jajajajajajajajaja" ya que no es tan espectacular como el primer caso.
jueves, 15 de diciembre de 2011
Desmadre en Offices
Mapa: Offices.
Dificultad: Suicidal.
Wave: 5/7.
Jugadores:
Nada mas empezar la partida, a Wololo30 le sale un bloat por la espalda que le pota con todo y le deja con 11 de vida (no murió gracias al chute de morfina que se metió rápidamente pulsando la Q).
También se podía ver que Borja_Cule estaba motivado, ya que no paraba de hacer movimientos extraños para weldear las puertas (Dando pasos para atrás y para adelante, por ejemplo), poniéndose farruco con todos los que le decían algo, se cambió el traje...
El primer lance de la partida surgió cuando Wololo30 murió al final de la wave, ya que los demás habiamos marchado cuando quedaban 12 enemigos. La bronca fue considerable, pero sin efecto en la gente:
Avanzábamos en la partida a trompicones, pero nos plantamos en la wave 5. Empezaba lo serio y como tal, me puse de Support Specialist, vendí la Husk Gun (había que probar su funcionamiento en combate real), compré la Combat Shotgun y la Hunting Shotgun a tope de munición y me metí para el agujero que hay en el pasillo.
Como sabréis, cuando estás en el agujero, no puedes ver nada de lo que hacen tus compañeros. Por lo tanto, solo veo a Wololo30 agachado y disparando sus metralletas y a Borja_Cule pasando hacia delante y hacia detrás todo el rato (debe hacer kilometros de esa manera).
Estoy tan tranquilo, cuando de repente Wololo30 dice: "NO". Y al segundo aparece un FP todo rojo. Salgo del agujero y me da con todo.
La bronca de Wololo30 fue considerable y Javi_ decía que la culpa era de Culé, que no se agachaba y no podía ver.
Al rato apareció un segundo FP. Salgo a matarlo con el clásico cañonazo de la Hunting, pero no debía de estar muy tocado, ya que le hizo cosquillas. El FP me tenía enfilado, la muerte parecía inevitable. Pero de repente, aparece un héroe (KIKE1) y le mete otro cañonazo para matarlo.
Estábamos llegando al final de la wave, cuando de repente, el grupo se vió obligado a retroceder por un ataque importante. Salgo de mi agujero para matar a los enemigos y avanzo varios pasos al frente para que les de tiempo a recolocarse. En este momento quedan 21 enemigos, la victoria parece fácil.
Pero no fue así.
Aparece el tercer FP de la wave. Retrocedo y me agacho para que Javi_ le dispare con la ballesta y una vez que dispare, disparar yo. Sigo retrocediendo y ese disparo no se efectua. Pasan 5 segundos y todo sigue igual. Bueno miento, no todo seguía igual.
El FP me estaba encañonando con su trabuco y Javi_ dijo "Adios ballesta". Muero en combate.
Tras mi muerte no cambie la cámara para ver qué hacía el resto. Por lo tanto no sé que pasó ahí, pero empecé a ver en el chat que todos iban muriendo uno a uno y parece ser que Miura o KIKE1 habían abierto la puerta de atrás, siendo atacados por ambos frentes.
Tras la partida, KIKE1 comentó que no tenía munición, porque el solo se dedicaba a weldear.
Y aquí acaba este despropósito labrado en Offices.
Dificultad: Suicidal.
Wave: 5/7.
Jugadores:
- Javi_ (Sharpshooter).
- KIKE1 (Support Specialist).
- Borja_Cule (Miura)(Support Specialist).
- Wololo30 (Commando).
- Jippo (Firebug).
Nada mas empezar la partida, a Wololo30 le sale un bloat por la espalda que le pota con todo y le deja con 11 de vida (no murió gracias al chute de morfina que se metió rápidamente pulsando la Q).
También se podía ver que Borja_Cule estaba motivado, ya que no paraba de hacer movimientos extraños para weldear las puertas (Dando pasos para atrás y para adelante, por ejemplo), poniéndose farruco con todos los que le decían algo, se cambió el traje...
El primer lance de la partida surgió cuando Wololo30 murió al final de la wave, ya que los demás habiamos marchado cuando quedaban 12 enemigos. La bronca fue considerable, pero sin efecto en la gente:
Avanzábamos en la partida a trompicones, pero nos plantamos en la wave 5. Empezaba lo serio y como tal, me puse de Support Specialist, vendí la Husk Gun (había que probar su funcionamiento en combate real), compré la Combat Shotgun y la Hunting Shotgun a tope de munición y me metí para el agujero que hay en el pasillo.
Como sabréis, cuando estás en el agujero, no puedes ver nada de lo que hacen tus compañeros. Por lo tanto, solo veo a Wololo30 agachado y disparando sus metralletas y a Borja_Cule pasando hacia delante y hacia detrás todo el rato (debe hacer kilometros de esa manera).
Estoy tan tranquilo, cuando de repente Wololo30 dice: "NO". Y al segundo aparece un FP todo rojo. Salgo del agujero y me da con todo.
La bronca de Wololo30 fue considerable y Javi_ decía que la culpa era de Culé, que no se agachaba y no podía ver.
Al rato apareció un segundo FP. Salgo a matarlo con el clásico cañonazo de la Hunting, pero no debía de estar muy tocado, ya que le hizo cosquillas. El FP me tenía enfilado, la muerte parecía inevitable. Pero de repente, aparece un héroe (KIKE1) y le mete otro cañonazo para matarlo.
Estábamos llegando al final de la wave, cuando de repente, el grupo se vió obligado a retroceder por un ataque importante. Salgo de mi agujero para matar a los enemigos y avanzo varios pasos al frente para que les de tiempo a recolocarse. En este momento quedan 21 enemigos, la victoria parece fácil.
Pero no fue así.
Aparece el tercer FP de la wave. Retrocedo y me agacho para que Javi_ le dispare con la ballesta y una vez que dispare, disparar yo. Sigo retrocediendo y ese disparo no se efectua. Pasan 5 segundos y todo sigue igual. Bueno miento, no todo seguía igual.
El FP me estaba encañonando con su trabuco y Javi_ dijo "Adios ballesta". Muero en combate.
Tras mi muerte no cambie la cámara para ver qué hacía el resto. Por lo tanto no sé que pasó ahí, pero empecé a ver en el chat que todos iban muriendo uno a uno y parece ser que Miura o KIKE1 habían abierto la puerta de atrás, siendo atacados por ambos frentes.
Tras la partida, KIKE1 comentó que no tenía munición, porque el solo se dedicaba a weldear.
Y aquí acaba este despropósito labrado en Offices.
jueves, 1 de diciembre de 2011
Como perder en Offices en la Wave 7
La historia es muy cómica.
Estamos en la última wave de un 7-HOE at Offices y se producen dos detalles importantes por parte del 3er y 4º miembro del TeamGV.
- Quedando menos de la mitad y yendo de puta madre, sobraos, tucho comete un grave error: Disparar a los FP desde lejos con AK o similar, no pudiendo reventarlos yo con la ballesta. Consecuencia: tenemos que remacharlos en el cuerpo a cuerpo y perdemos a Jippo heróicamente en el intento.
- Con sólo 70 por matar (de una base de unos 250), kike comete un error aún más grave: abrir la puerta trasera para matar basura (gores y crawlers) y cagarla en el intento, es decir, romperla. Consecuencia: por mucho que Wololo30 pone los cojones encima de la mesa, empiezan a venir por dos laos y acabamos palmando a falta de 30 o así (tucho y yo sin muni suficiente).
Una puta pena porque habría sido nuestro primer 7-HOEPatri just GV.
Para estas cosas soy muy hiperactivo. Es ver un bicho y ponerme tal que así:

Y ponerme a darle al ratón como un esquizofrénico loco. Es un problema bastante banal, pero que necesito solventar.
Estamos en la última wave de un 7-HOE at Offices y se producen dos detalles importantes por parte del 3er y 4º miembro del TeamGV.
- Quedando menos de la mitad y yendo de puta madre, sobraos, tucho comete un grave error: Disparar a los FP desde lejos con AK o similar, no pudiendo reventarlos yo con la ballesta. Consecuencia: tenemos que remacharlos en el cuerpo a cuerpo y perdemos a Jippo heróicamente en el intento.
- Con sólo 70 por matar (de una base de unos 250), kike comete un error aún más grave: abrir la puerta trasera para matar basura (gores y crawlers) y cagarla en el intento, es decir, romperla. Consecuencia: por mucho que Wololo30 pone los cojones encima de la mesa, empiezan a venir por dos laos y acabamos palmando a falta de 30 o así (tucho y yo sin muni suficiente).
Una puta pena porque habría sido nuestro primer 7-HOEPatri just GV.
Para estas cosas soy muy hiperactivo. Es ver un bicho y ponerme tal que así:
Y ponerme a darle al ratón como un esquizofrénico loco. Es un problema bastante banal, pero que necesito solventar.
miércoles, 30 de noviembre de 2011
martes, 22 de noviembre de 2011
Comandos de voz propios
En este post voy hablaros de como hacer para que calcando una tecla, salga un mensaje de texto predeterminado.
- Accede a la carpeta System en la carpeta del Killing Floor y abre el archivo User.ini con el bloc de notas
- Una vez abierto pulsa Control+B
- Escribe por ejemplo "G="
- Verás que esa linea ya está ocupada. Da igual. Escribes "|" y ya está
- Ahora escribe "Teamsay" (para que salga en color verde) o "Say" (Para que salga sin color) y el texto que quieras
- Ahora cada vez que tires una granada, dirás eso que hayas escrito.
- En caso de que la tecla no tenga nada asignado, no hace falta poner "|"
domingo, 20 de noviembre de 2011
Cagando dinero
Mapa: BioticsLab.
Dificultad: Suicidal.
Wave: 5/7.
Jugadores:
Si os estoy hablando de esta partida, es por los movimientos económicos que hizo Solid_Snake. Nunca había visto a nadie gestionar el dinero de esa manera.
Wave 3. Nos llegan hasta la cocina en el pasillo, por lo que los 3 nos separamos. Solid_Snake para la izquierda, Javi_ para atrás y yo para la derecha. Solid_Snake muere, perdiendo todas las escopetas que tuviera.
Antes de que empiece la ronda, le doy dinero para que se compre otra escopeta, pero resulta que ya se había cambiado el perk. Ahora era Sharpshooter y con el dinero se compró el Lever Action Rifle y la doble Handcannon.
Finalizamos la wave con la misma estrategia y Solid_Snake se vuelve a cambiar el perk. Esta vez a Firebug y se compra el Flamethrower y no sé si la Mac10 también.
Todos sabiamos lo que iba pasar, y así fue. Para casa todos cuando llegó el FP.
Ahora vayamos a lo importante:
KSG Shotgun: 750 aprox.
Lever Action Rifle: 200.
Doble Handcannon: 500.
FlameThrower: 525.
¿Mac-10?: 350 aprox.
Lo que hace un total de unos 2325$ dolar arriba, dolar abajo. Y esto sin contar la munición ni los dos chalecos que me parece que se compró.
Vamos que 3000$ dolares.
Dificultad: Suicidal.
Wave: 5/7.
Jugadores:
- Javi_(último de los fichajes) (Sharpshooter).
- Solid_Snake (Support Specialist).
- Jippo (Field Medic).
Si os estoy hablando de esta partida, es por los movimientos económicos que hizo Solid_Snake. Nunca había visto a nadie gestionar el dinero de esa manera.
Wave 3. Nos llegan hasta la cocina en el pasillo, por lo que los 3 nos separamos. Solid_Snake para la izquierda, Javi_ para atrás y yo para la derecha. Solid_Snake muere, perdiendo todas las escopetas que tuviera.
Antes de que empiece la ronda, le doy dinero para que se compre otra escopeta, pero resulta que ya se había cambiado el perk. Ahora era Sharpshooter y con el dinero se compró el Lever Action Rifle y la doble Handcannon.
Finalizamos la wave con la misma estrategia y Solid_Snake se vuelve a cambiar el perk. Esta vez a Firebug y se compra el Flamethrower y no sé si la Mac10 también.
Todos sabiamos lo que iba pasar, y así fue. Para casa todos cuando llegó el FP.
Ahora vayamos a lo importante:
KSG Shotgun: 750 aprox.
Lever Action Rifle: 200.
Doble Handcannon: 500.
FlameThrower: 525.
¿Mac-10?: 350 aprox.
Lo que hace un total de unos 2325$ dolar arriba, dolar abajo. Y esto sin contar la munición ni los dos chalecos que me parece que se compró.
Vamos que 3000$ dolares.
viernes, 18 de noviembre de 2011
Como perder en Bedlam en la Wave 5
Mapa: Bedlam.
Dificultad: Hard.
Wave: 5/7.
Jugadores:
En Bedlam hay un sitio al que vamos siempre, ya que está al lado de la regeneración y tienes la espalda cubierta. Entonces solo hay que mirar hacia un lado y todo recto.
Iba todo bien, ya que este mapa lo puede jugar cualquiera (solo existe el peligro de perderse, aunque ya difícil que nos perdamos en este mapa), pero el que la suele cagar, la cagó y a lo grande.
Todo empezó en la wave 4, en el trader, cuando Solid_Snake dijo:
SS: Tucho ¿Qué nivel eres de Support?
PT: 3.
SS: Ah, entonces nada.
JP: Si quieres AA12, búscate la vida.
SS: No.
Empieza la wave 4 y observo que Solid tiene la KSG Shotgun (Una nueva arma) y la Shotgun clásica. Increiblemente, el chico había comprado bien.
Empieza la siguiente wave y en menos de lo que canta un gallo, todos muertos. Motivo: Solid_Snake había vendido la KSG y la Shotgun de toda la vida para comprarse el M99 (Un rifle francotirador que ocupa 13 huecos y que tarda mucho en disparar) e ir con él cuerpo a cuerpo. Obviamente no se había cambiado el perk.
Echemos cuentas de cuanta pasta palmó:
Shotgun: 300 aprox.
KSG Shotgun: 750 aprox.
M99: 1200 aprox.
La reprimenda fue clara:
SS: Bueno gente marcho.
JP: Es que para que te pones franco.
SN: Hala.
PT: Mofasssssssssssssssssssssssssssss.
JP: PARA QUE.
Dificultad: Hard.
Wave: 5/7.
Jugadores:
- Javi_(último de los fichajes) (Sharpshooter).
- Putosanchez_Tuchonovic (Puto para los guiris, Sanchez para los sudacas) (Commando).
- Solid_Snake (Support Specialist).
- Jippo (Field Medic).
En Bedlam hay un sitio al que vamos siempre, ya que está al lado de la regeneración y tienes la espalda cubierta. Entonces solo hay que mirar hacia un lado y todo recto.
Iba todo bien, ya que este mapa lo puede jugar cualquiera (solo existe el peligro de perderse, aunque ya difícil que nos perdamos en este mapa), pero el que la suele cagar, la cagó y a lo grande.
Todo empezó en la wave 4, en el trader, cuando Solid_Snake dijo:
SS: Tucho ¿Qué nivel eres de Support?
PT: 3.
SS: Ah, entonces nada.
JP: Si quieres AA12, búscate la vida.
SS: No.
Empieza la wave 4 y observo que Solid tiene la KSG Shotgun (Una nueva arma) y la Shotgun clásica. Increiblemente, el chico había comprado bien.
Empieza la siguiente wave y en menos de lo que canta un gallo, todos muertos. Motivo: Solid_Snake había vendido la KSG y la Shotgun de toda la vida para comprarse el M99 (Un rifle francotirador que ocupa 13 huecos y que tarda mucho en disparar) e ir con él cuerpo a cuerpo. Obviamente no se había cambiado el perk.
Echemos cuentas de cuanta pasta palmó:
Shotgun: 300 aprox.
KSG Shotgun: 750 aprox.
M99: 1200 aprox.
La reprimenda fue clara:
SS: Bueno gente marcho.
JP: Es que para que te pones franco.
SN: Hala.
PT: Mofasssssssssssssssssssssssssssss.
JP: PARA QUE.
martes, 8 de noviembre de 2011
Comandos de consola
Aquí os pongo una lista de comandos que encontré aquí:
Player / Bot Commands
ADDBOTS [number] - Adds the specified number of bots
BEHINDVIEW 1 - Changes to third person view
BEHINDVIEW 0 - Changes to first person view
DISCONNECT - Disconnect from current server
EXIT - Quits the game
KILLBOTS - Gets rid of all bots
OPEN [IP address] - Connect to a specific server IP
OPEN [mapname] - Opens specified map
QUIT - Quits the game
RECONNECT - Reconnect to the current server
SWITCHLEVEL [mapname] - Switches to the specified level
SWITCHTEAM - Switch your player's team
SUICIDE - Kills yourself
TEAMSAY [text] - Displays your message in team chat
PLAYERSONLY - Freezes \ pauses the bots
SAY [text] - Displays your message in global chat
SETNAME [playername] - Changes your player name
Statistics
MEMSTAT - Displays Windows memory usage
STAT ALL - Shows all stats
STAT AUDIO - Shows audio stats
STAT FPS - Displays your frames per second
STAT GAME - Displays game stats
STAT HARDWARE - Shows hardware stats
STAT NET - Shows network game play stats
STAT NONE - Turns off all stats
STAT RENDER - Displays rendering statistics
Demo Commands
DEMOPLAY [demoname] - Plays the specified demo
DEMOREC [demoname] - Records a demo using the demoname you type
STOPDEMO - Stop recording a demo
Admin Commands
ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game=gametype?mutator=mutator] - Changes the current level to the specified level, game type and mutators
ADMIN [command] - Performs the specified command
ADMINLOGIN [password] - Logs the admininstrator onto the server using the specified password
ADMINLOGOUT - Logs the administrator off the server
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True - Enables the remote admin webserver (after level change)
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False - Disables the remote admin webserver (after level change)
KICK [playername] - Kicks the specified player from the server
KICKBAN [playername] - Kicks and bans the specified player from the server using their IP address. To unban the player, edit the server.ini or use the web admin interface
Other Commands
BRIGHTNESS [number] - Changes the brightness level to the specified number
CDTRACK [number] - Plays the specified CD track number
CONFIGHASH - Displays configuration info
CONTRAST [number] - Changes the contrast level to the specified number
DEBUG CRASH - Test crashes the game with an error
DEBUG EATMEM - Tests memory allocation until full
DEBUG GPF - Test crashes the game with a general protection fault error
DEBUG RECURSE - Test crashes the game by infinite recursion
DUMPCACHE - Displays the memory gcache contents
EXEC [filename] - Executes a file in the UT2004/system/ directory by default
FLUSH - Flushes all caches and relights
FOV [number] - Changes the field of view to the specified number
GAMMA [number] - Changes the gamma level to the specified number
GETCOLORDEPTHS - Displays the maximum color depth supported by your hardware
GETCURRENTCOLORDEPTHS - Displays your current color depth
GETCURRENTRES - Displays your current resolution
GETCURRENTTICKRATE - Displays your current tick rate
GETMAXTICKRATE - Displays the maximum allowed tick rate
MUSICORDER [number] - Change to a certain track in the song (0=ambient, 1=action, 2=suspense)
NETSPEED [number] - Sets the net speed, default is 10000
OBJ CLASSES - Displays a list of object classes
OBJ GARBAGE - Collects and purges objects no longer in use
OBJ HASH - Displays object hashing statistics
OBJ LINKERS - Displays a list of active linkers
PAUSESOUNDS - Pauses all sounds
PREFERENCES - Opens advanced settings
RELAUNCH - Relaunches the engine
REPORT - Copies a report of the current game to clipboard
SET [class variable value] - Sets a specified class and specified variable with the specified value
SETSENSITIVITY [number] - Sets the mouse sensitivity to the specified number
SETRES [WxHxD] - Sets your screen resolution to the specified width, height, and color depth
SLOMO 1 - Sets the speed of the game back to normal real time speed
SLOMO 2 - Sets speed to double. Increase number to go faster
SLOMO .5 - Sets speed to half. Decrease number to go slower
SOCKETS - Displays a list of sockets in use
TOGGLEFULLSCREEN - Toggles fullscreen mode
TYPE [text] - Displays the specified text on the console
UNPAUSESOUNDS - Un-pauses all sounds
Player / Bot Commands
ADDBOTS [number] - Adds the specified number of bots
BEHINDVIEW 1 - Changes to third person view
BEHINDVIEW 0 - Changes to first person view
DISCONNECT - Disconnect from current server
EXIT - Quits the game
KILLBOTS - Gets rid of all bots
OPEN [IP address] - Connect to a specific server IP
OPEN [mapname] - Opens specified map
QUIT - Quits the game
RECONNECT - Reconnect to the current server
SWITCHLEVEL [mapname] - Switches to the specified level
SWITCHTEAM - Switch your player's team
SUICIDE - Kills yourself
TEAMSAY [text] - Displays your message in team chat
PLAYERSONLY - Freezes \ pauses the bots
SAY [text] - Displays your message in global chat
SETNAME [playername] - Changes your player name
Statistics
MEMSTAT - Displays Windows memory usage
STAT ALL - Shows all stats
STAT AUDIO - Shows audio stats
STAT FPS - Displays your frames per second
STAT GAME - Displays game stats
STAT HARDWARE - Shows hardware stats
STAT NET - Shows network game play stats
STAT NONE - Turns off all stats
STAT RENDER - Displays rendering statistics
Demo Commands
DEMOPLAY [demoname] - Plays the specified demo
DEMOREC [demoname] - Records a demo using the demoname you type
STOPDEMO - Stop recording a demo
Admin Commands
ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game=gametype?mutator=mutator] - Changes the current level to the specified level, game type and mutators
ADMIN [command] - Performs the specified command
ADMINLOGIN [password] - Logs the admininstrator onto the server using the specified password
ADMINLOGOUT - Logs the administrator off the server
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True - Enables the remote admin webserver (after level change)
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False - Disables the remote admin webserver (after level change)
KICK [playername] - Kicks the specified player from the server
KICKBAN [playername] - Kicks and bans the specified player from the server using their IP address. To unban the player, edit the server.ini or use the web admin interface
Other Commands
BRIGHTNESS [number] - Changes the brightness level to the specified number
CDTRACK [number] - Plays the specified CD track number
CONFIGHASH - Displays configuration info
CONTRAST [number] - Changes the contrast level to the specified number
DEBUG CRASH - Test crashes the game with an error
DEBUG EATMEM - Tests memory allocation until full
DEBUG GPF - Test crashes the game with a general protection fault error
DEBUG RECURSE - Test crashes the game by infinite recursion
DUMPCACHE - Displays the memory gcache contents
EXEC [filename] - Executes a file in the UT2004/system/ directory by default
FLUSH - Flushes all caches and relights
FOV [number] - Changes the field of view to the specified number
GAMMA [number] - Changes the gamma level to the specified number
GETCOLORDEPTHS - Displays the maximum color depth supported by your hardware
GETCURRENTCOLORDEPTHS - Displays your current color depth
GETCURRENTRES - Displays your current resolution
GETCURRENTTICKRATE - Displays your current tick rate
GETMAXTICKRATE - Displays the maximum allowed tick rate
MUSICORDER [number] - Change to a certain track in the song (0=ambient, 1=action, 2=suspense)
NETSPEED [number] - Sets the net speed, default is 10000
OBJ CLASSES - Displays a list of object classes
OBJ GARBAGE - Collects and purges objects no longer in use
OBJ HASH - Displays object hashing statistics
OBJ LINKERS - Displays a list of active linkers
PAUSESOUNDS - Pauses all sounds
PREFERENCES - Opens advanced settings
RELAUNCH - Relaunches the engine
REPORT - Copies a report of the current game to clipboard
SET [class variable value] - Sets a specified class and specified variable with the specified value
SETSENSITIVITY [number] - Sets the mouse sensitivity to the specified number
SETRES [WxHxD] - Sets your screen resolution to the specified width, height, and color depth
SLOMO 1 - Sets the speed of the game back to normal real time speed
SLOMO 2 - Sets speed to double. Increase number to go faster
SLOMO .5 - Sets speed to half. Decrease number to go slower
SOCKETS - Displays a list of sockets in use
TOGGLEFULLSCREEN - Toggles fullscreen mode
TYPE [text] - Displays the specified text on the console
UNPAUSESOUNDS - Un-pauses all sounds
lunes, 7 de noviembre de 2011
Modificaciones interesantes
Aquí os pongo enlaces con modificaciones interesantes para el Killing Floor y que estamos usando en las partidas que estamos creando:
Todos los enlaces dichos anteriormente, podeís descargarlos directamente desde este enlace: http://www.megaupload.com/?d=Q5VFKVS4 y http://www.megaupload.com/?d=9XT89D7Y para complementarlo.
En este link se encuentran un par de armas nuevas y algún que otro modo de juego nuevo: http://www.megaupload.com/?d=3UZYV350 y http://www.megaupload.com/?d=Y61E56GS
En este link se encuentran varios skins nuevos: http://www.megaupload.com/?d=9483AIGO
En este link se encuentra un modo de juego nuevo, mapas para el, un skin y 2 nuevas armas: http://www.megaupload.com/?d=IYJS4ROW
Mas adelante se pondrán aquí mas enlaces.
- KillingFloor Weapon Pack White V1.0
- Brute
- HellFire
- Shiver
- Fatale
- Mirror Friendly Fire
- Weapon PickUp Message
- Custom Trader
- Hunting Rifle
- Portal Turrett
- Portal Gun
- Moss 12
- Segunda guerra mundial
- Escopeta médica
- Colt Phyton
- RPCM
- MP7 Dual
- LAW Teledirigido
- M41A
- Sledge Hammer
- P90 y SA80
Todos los enlaces dichos anteriormente, podeís descargarlos directamente desde este enlace: http://www.megaupload.com/?d=Q5VFKVS4 y http://www.megaupload.com/?d=9XT89D7Y para complementarlo.
En este link se encuentran un par de armas nuevas y algún que otro modo de juego nuevo: http://www.megaupload.com/?d=3UZYV350 y http://www.megaupload.com/?d=Y61E56GS
En este link se encuentran varios skins nuevos: http://www.megaupload.com/?d=9483AIGO
En este link se encuentra un modo de juego nuevo, mapas para el, un skin y 2 nuevas armas: http://www.megaupload.com/?d=IYJS4ROW
Mas adelante se pondrán aquí mas enlaces.
sábado, 5 de noviembre de 2011
Añadir nuestros servers rápidamente
En este breve post, voy comentaros como añadir nuestra lista de servers en menos de dos minutos.
En primer lugar, hay que encontrar el fichero killingfloor.ini. Hay dos maneras de encontrarlo:
- Usando el buscador de Windows.
- Accediendo directamente a la ruta: C:\Users\TU NOMBRE\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Killing Floor\System
Una vez abierto el fichero killingfloor.ini, buscar la linea:SteamLoginMenuClass=ROInterface.ROSteamLoginPage
Justo debajo, saldrán una lista de favoritos (si tienes algun server en favoritos). Lo único que tienes que hacer es pegar esto:
Favorites=(ServerID=0,IP="46.163.69.34",Port=7707,QueryPort=7708,ServerName="[GER] EXEcutor's Zombiebude v1027 (Hard 10 Waves)")
Favorites=(ServerID=0,IP="86.26.138.164",Port=7710,QueryPort=7711,ServerName="FluXiServer ][ KF Event KF-Bedlam ONLY [v1027]")
Favorites=(ServerID=0,IP="81.9.25.202",Port=7907,QueryPort=7908,ServerName="NovGames.RU & CSmania.RU KF #3 |Suicidal|")
Favorites=(ServerID=0,IP="81.9.25.202",Port=7707,QueryPort=7708,ServerName="NovGames.RU & CSmania.RU KF #1 |Hard|")
Favorites=(ServerID=0,IP="86.26.138.164",Port=7713,QueryPort=7714,ServerName="FluXiServer ][ KF Custom [v1027]")
Favorites=(ServerID=0,IP="86.26.138.164",Port=7707,QueryPort=7708,ServerName="FluXiServer ][ KF Normal/Hard Level-Up [v1027]")
Favorites=(ServerID=0,IP="188.165.252.16",Port=7707,QueryPort=7708,ServerName="[FR] Team BrainLess Normal")
Favorites=(ServerID=0,IP="188.165.252.16",Port=7709,QueryPort=7710,ServerName="[FR] Team BrainLess Hard")
Favorites=(ServerID=0,IP="88.190.23.221",Port=7707,QueryPort=7708,ServerName="[FR]AuDelaDuReve Server[Normal][FR]")
Favorites=(ServerID=0,IP="88.190.23.221",Port=7807,QueryPort=7808,ServerName="[FR]AuDelaDuReve Server2[Hard][FR]")
Favorites=(ServerID=0,IP="88.190.23.221",Port=7907,QueryPort=7908,ServerName="[FR]AuDelaDuReve Server3[Sucidal][FR]")
Favorites=(ServerID=0,IP="81.9.16.188",Port=8007,QueryPort=8008,ServerName="NovGames.RU & CSmania.RU KF #4 |Hell on Earth|")
Favorites=(ServerID=0,IP="81.9.25.202",Port=7807,QueryPort=7808,ServerName="NovGames.RU & CSmania.RU KF #2 |Suicidal|")
Favorites=(ServerID=0,IP="84.246.161.57",Port=7713,QueryPort=7714,ServerName="Coloured.webnode.cz*v1025*Suicidal*BattleArea.cz")
Favorites=(ServerID=0,IP="84.246.161.57",Port=7716,QueryPort=7717,ServerName="GbT*v1025*Hard*BattleArea.cz")
Favorites=(ServerID=0,IP="188.165.252.16",Port=7711,QueryPort=7712,ServerName="[FR] Team BrainLess Suicidal")
Si alguno de esos servers ya lo teníais añadido, eliminadlo para evitar problemas.
Y si no te apetece hacer todo esto, añade a favoritos cada IP y fuera.
miércoles, 26 de octubre de 2011
Demasiado fácil
Jippo y yo sólos es demasiado easy.
Suicidal offices:
- Llegamos hasta la 9. Le revienta el ordenador justo antes de empezar la wave (tenía toda la pasta de los 2, unos cuantos miles).
- Me la paso sólo (tovía no sé como).
- Entra en la 10 sin perres y la pasamos easy (FPs cagaos).
- Llegamos al patri y nos folla por falta de perres (sino, 20 pipes y hasta luego).
Así que ya sabéis. Espabilái porque hay 2 del grupo que ya tan en nivel de HOF, o lo que es lo mismo HOE.
Suicidal offices:
- Llegamos hasta la 9. Le revienta el ordenador justo antes de empezar la wave (tenía toda la pasta de los 2, unos cuantos miles).
- Me la paso sólo (tovía no sé como).
- Entra en la 10 sin perres y la pasamos easy (FPs cagaos).
- Llegamos al patri y nos folla por falta de perres (sino, 20 pipes y hasta luego).
Así que ya sabéis. Espabilái porque hay 2 del grupo que ya tan en nivel de HOF, o lo que es lo mismo HOE.
viernes, 21 de octubre de 2011
Very is back
JAJAAJAJAJAJJAAJAJ PARTIDA HISTÓRICA HOY.
VERY PUTO AMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO JAJAJAJAJA.
MIL COSAS EN BIOHAZARD JAJAJAJA. EL MÉDICO QUE NO CURA JAAJAJ CON SUS PINTINAS DE MÉDICO DEL OESTE DEL SIGLO 19 JAJAJAJA. CON EL LAW 4 TIROS PA ACERTAR A UNA PUTA Y CASI PALMA JAJAJAJAJA CUANDO QUEDABA ÉL SÓLO VIVO Y LA OTRA ERA LA ÚLTIMA JAJAJA. LUEGO SE CAMBIA A FIREBUG PA DERROCHAR DINERO (algo que ya había avisado yo en su momento, obviamente ajajdkjsadjaslkdj), FUNDE EL FIREBUG EN NA JAJAJA Y LUEGO MAC A SACO AJSJEDIKAJLDASLDJLASJDSAD. PERO LO MEJRO ESTABA POR LLEGAR JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAJJAAJAJA.
VA EL HIJO DE PUTA Y CUANDO SÓLO QUEDABAN ÉL Y KIKE1 JAJAJAJAJAJ INTENTA ESCAPAR POR LA PUERTA DE ATRÁS "UNWELDEÁNDOLA" JAJAJAJAJA Y COMO NO LE DABA EL PAÑO PORQUE YA TABAN TOS ENCIMA JAJAJAJJA TIRA UNA ¡GRANADA! PA REVENTAR LA PUERTA JAJAJAJAJAJA Y REBOTA A TOMAR POR CULO JAAAAAAAAAAAJJAJAJAJAJA TABA NERVIOSO EL CABRÓN. JAJAJ034UJ0JJDSKLDJÑASDJ
ENCIMA UN CANTO DE SIRENA LA DESACTIVA JAJAJAJAJA Y SE QUEDA OWNEADO ENTRE LA PUTA Y LA PUERTA JAJAJAJAJAJAJ Y PA CASAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LLORANDO CHAVALES ESTUVIMOS L-L-O-R-A-N-D-O UN BUEN RATO.
Lo mejor en lo que llevamos de temporada, porque es eso mismo; FIN DE LA PRETEMPORADA, ENTRAMOS DE LLENO EN LA REGULAR SEASON, ESTAMOS ON FIRE.
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAJAJAJA
VERY PUTO AMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO JAJAJAJAJA.
MIL COSAS EN BIOHAZARD JAJAJAJA. EL MÉDICO QUE NO CURA JAAJAJ CON SUS PINTINAS DE MÉDICO DEL OESTE DEL SIGLO 19 JAJAJAJA. CON EL LAW 4 TIROS PA ACERTAR A UNA PUTA Y CASI PALMA JAJAJAJAJA CUANDO QUEDABA ÉL SÓLO VIVO Y LA OTRA ERA LA ÚLTIMA JAJAJA. LUEGO SE CAMBIA A FIREBUG PA DERROCHAR DINERO (algo que ya había avisado yo en su momento, obviamente ajajdkjsadjaslkdj), FUNDE EL FIREBUG EN NA JAJAJA Y LUEGO MAC A SACO AJSJEDIKAJLDASLDJLASJDSAD. PERO LO MEJRO ESTABA POR LLEGAR JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAJJAAJAJA.
VA EL HIJO DE PUTA Y CUANDO SÓLO QUEDABAN ÉL Y KIKE1 JAJAJAJAJAJ INTENTA ESCAPAR POR LA PUERTA DE ATRÁS "UNWELDEÁNDOLA" JAJAJAJAJA Y COMO NO LE DABA EL PAÑO PORQUE YA TABAN TOS ENCIMA JAJAJAJJA TIRA UNA ¡GRANADA! PA REVENTAR LA PUERTA JAJAJAJAJAJA Y REBOTA A TOMAR POR CULO JAAAAAAAAAAAJJAJAJAJAJA TABA NERVIOSO EL CABRÓN. JAJAJ034UJ0JJDSKLDJÑASDJ
ENCIMA UN CANTO DE SIRENA LA DESACTIVA JAJAJAJAJA Y SE QUEDA OWNEADO ENTRE LA PUTA Y LA PUERTA JAJAJAJAJAJAJ Y PA CASAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LLORANDO CHAVALES ESTUVIMOS L-L-O-R-A-N-D-O UN BUEN RATO.
Lo mejor en lo que llevamos de temporada, porque es eso mismo; FIN DE LA PRETEMPORADA, ENTRAMOS DE LLENO EN LA REGULAR SEASON, ESTAMOS ON FIRE.
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAJAJAJA
miércoles, 5 de octubre de 2011
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